Современные родители часто жалуются, что их дети большую часть времени проводят в гаджетах, когда сами они в детстве проводили на улице почти весь день. Как было интересно играть в «Море волнуется раз», «Казаки-разбойники», «Квача», и не нужно было никаких мультфильмов и специальных занятий в развивающих центрах. Но мы, взрослые, можем научить своих детей получать удовольствие от простых, незатейливых игр, которые наверняка увлекут маленьких непосед.
Простая, но очень забавная игра для большой компании ребятишек. Выбирается «вОда», который закрывает глаза и считает. Научите детей простой считалочке:
Я считаю до пяти,
Не могу до десяти.
Раз, два, три, четыре, пять,
Я уже иду искать.
Водящему, которого выбирают с помощью считалки, завязывают глаза шарфом или платком, раскручивают несколько раз. Затем он ловит участников, которые убегают от него. Когда водящий кого-то поймает, он должен угадать имя ребенка, после чего тот становится вОдой.
Веселая, подвижная игра для большой детской компании. Участники делятся на две команды. Одни будут «казаками», вторые – «разбойниками». Можно раздать командам отличительный реквизит, например, казаки будут с ленточками белого цвета, а разбойники – красного. Определяется территория, на которой будет происходить игра, допустим, двор возле дома. По свистку разбойники убегают и прячутся, а казаки пока выбирают место, где будет располагаться «темница». Туда казаки будут приводить пленных разбойников. Можно разложить камешки по периметру, чтобы наглядно очертить границы «темницы». Затем казаки отправляются на поиски разбойников. Если казак дотронулся до разбойника, тот считается пойманным. Казак ведет «пленного» в темницу, но по дороге разбойник может сбежать. Когда все разбойники будут посажены в «темницу», игра заканчивается.
Водящий собирает у игроков «фанты» и складывает в большую коробку или шляпу. Фантами могут быть любые предметы: телефон, заколка, ключи, браслет, игрушка, брелок, и т.д. Затем ведущий достает предмет из коробки, но участникам не показывает, и спрашивает: «Что делать этому фанту?».
Заранее игроки пишут записки с заданиями:
После заданного вопроса ведущий достает записку из другой коробочки, и обладатель выбранного «фанта» должен выполнить задание.
Ведущий произносит:
Море волнуется раз,
Море волнуется два,
Море волнуется три.
Морская фигура на месте замри.
Пока он читает стишок, остальные дети бегают или танцуют. Когда ведущий произносит последнее слово, участники должны замереть. Ведущий обходит всех игроков, и если кто-то пошевелится или рассмеется, то выбывает из игры.
Дети выстраиваются в ряд. Ведущий кидает мяч одному из игроков и называет любой предмет. Если это можно есть, игрок должен словить мяч, если нет – отбить его. Например, ведущий говорит: «Яблоко». Ребенок ловит мяч, и игра продолжается. Если же ведущий называет, например, «холодильник», а участник словит мяч, он сам становится водящим.
Водящий в сложенных «лодочкой» ладошках держит колечко (подойдет также любой другой мелкий предмет». Участники садятся в ряд и тоже складывают кисти рук в «лодочки». Водящий подходит к каждому, при этом говорит: «Я ношу свое колечко, но кому-то подарю». Незаметно вкладывает в ладошки одного игрока колечко, а затем, когда он обойдет всех детей, становится в центр и произносит: «Колечко-колечко, выйди на крылечко». Тот участник, в ладонях которого оказалось колечко, должен выбежать к водящему. Задача остальных детей – его удержать.
Мелом на асфальте рисуются квадраты по схеме: один квадрат, два квадрата рядом, затем один, и т.д. Завершает игровое поле полусфера. Все квадраты нумеруются. На первый квадрат бросается бита, например, жестяная круглая коробочка из-под конфет. Игрок должен прыгнуть на квадрат одной ногой, толкнуть ею биту в следующий квадрат с цифрой «2», прыгнуть уже двумя ногами на квадраты «2» и «3». Бита толкается до полусферы, а затем игрок точно так же возвращается обратно.
Простая, но очень заводная игра, в которой нет проигравших и победивших. Жребием или с помощью считалки выбирается водящий. Затем нужно определить границы, куда остальным игрокам забегать не разрешается. Дети по команде разбегаются, а вОда должен дотронуться до игрока, «осалить» его. Тот, до кого дотронулись, сам становится вОдой.
На площадке натягивается сетка или прочная веревка. Игроки должны забить гол команде-сопернику, и это происходит тогда, когда мяч дотрагивается до земли. Игрок может словить мяч, не обязательно его отбивать, как в волейболе. Но, по правилам, с мячом в руках он может пройти только три шага, а затем перекинуть мяч игроку из своей команды. В самом начале участники договариваются, сколько голов нужно забить для победы.
На возвышение из песка или снега забирается один игрок и провозглашает себя царем горы. Остальные дети должны его оттуда стащить и занять место царя. Происходит веселая потасовка, но лучше, чтобы рядом находился кто-то из взрослых. Ведь дети могут в азарте сильно толкнуть другого участника.
В эту игру обычно играют два ребенка. Они заранее договариваются, что любой предмет, который один вручает другому, нельзя брать без слов: «Беру и помню». Если игрок забывает сказать, он проигрывает. Можно определить приз, который проигравший должен подарить победителю, например, конфету, мороженое, поделку, и т.д.
Родители не должны забывать, что самое прекрасное время – это беззаботное детство. Поэтому не стоит загружать детей многочисленными кружками, секциями, репетиторами, развивающими занятиями.
У них должно быть свободное время, которое лучше проводить не перед монитором компьютера, а вместе со своими друзьями. Когда они вырастут, то вряд ли будут вспоминать, как смотрели мультфильмы или играли в компьютерные игры. А вот веселые развлечения в компании сверстников навсегда останутся в памяти, как лучшие моменты из детства.
Читать комментарии